生きてました
こんにちは。相変わらず更新突然やめてしまいました。これからの更新は初心者向け、イベント、攻略記事をメインにしていきます。自分も思いますがブログが読みにくいと思いますので、簡潔で読みやすい文章を心がけたいと思います。
何から更新するかは不明!

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鎌での神殿ボス対応 グリット編
こんにちはー。大分前の更新から空いちゃいましたね。これでも忙しいんですよ!学校始まってごたごたしてます(´・ω・`)さてさて!今回はグリットのギミック紹介&鎌の立ち回りでも考えていこうかなと!グリッドじゃないよ!
俺も記事書く前はグリッドと思ったけど違ったよ!気を付けて!
ではギミック紹介に移ります
~基本的な流れ~
通常攻撃→デバフ(3つ)発生→雲発生→以下通常攻撃しながらデバフと雲発生(周期が違うので先に雲とかもある
では詳しい説明についてしましょう!
3種類のデバフ 不和 裏切り HP回復禁止について
グリットは通常攻撃の後に最初にデバフが飛んできます。それぞれ厄介な効果があるんですが、結論からいいます
デバフ掛かったら攻撃やめればおk
ほんとこれだけですね。後はそれぞれの特徴さえ押さえれば問題ないと思います
では個別にみていきましょう!
~不和について~
不和がおそらくデバフの中では厄介です。不和にかかると

こんなマークです。かわいい顔してますが、この状態異常のときにグリットを攻撃すると自分以外にダメージが反射します
要は、自分以外死ぬと思ってもらえれば大丈夫です。全滅ではないですけど、たまに事故ったりするので
しっかり対策したいですね。対策は後ほど
~裏切りとHP回復禁止について~
このデバフはセットでかかることになります。アイコンは


左が裏切りで右がHP回復禁止です。裏切り状態だと、持続ダメージ(2000)が入ります。また、グリットに攻撃すると
相手のHPが回復します。なのでこのときも攻撃は禁止の方がよいでしょう。HP回復禁止で困りますが、
対処法があるので後ほど。この3つのデバフはどれも一定時間経過のみで解除可能です。
これでデバフの説明終わりますが、もう1つ黒い雲が発生しますので、それの説明もします。
一定時間経つと、MAP内のどこかに

こんな感じの雲が発生します。この発生時に

MAP内のプレイヤー1人の頭の上にこのような矢印がでます。この対象者めがけて追いかけまわします。
もし、この雲に触れてしまった場合、

このような深淵というデバフがかかります。ものすごい勢いでHPが減少していき、死んでも切れることがないので
ちょっとめんどくさいです。一定時間経過が解除条件となります。この辺の立ち回りも後ほどします!
ここまででギミックの紹介は終わりです。では立ち回りについてみていきましょう。
まず、3つのデバフについての対処法
デバフに関してですが、NH曜日で立ち回りが変わってきます。順番に説明していきましょう
~Nでの立ち回り~
正直いらないと思ってます((
理由としてはHPが低いので殴ってれば終わります。なので、Nに関しては難しいこと考えず殴ってればいいんじゃないかと思います。(雑でごめん
~Hでの立ち回り~
ここからがメインです。まず、開幕ヘルゲを置きます。殴ってるとグリットがしゃべりだします。ここで攻撃を停止しましょう。
そして、誰がデバフかかるか確認します。
ⅰ)もし自分がかからなかった場合
殴り続けます。しかし、ただ殴るのではなく、観察しなければなりません。

不和になると↑のように足元に赤い陣がでます。これを眺めながら攻撃してください。
そして、この陣が消えてから4秒経ったら攻撃をやめます。
なぜ4秒なのかというと、デバフが切れてから5秒後に次のデバフが飛んでくるようなので、その前に攻撃をやめれば、
不和の事故を回避することができます。後は次のデバフを見て動きを決めます
ⅱ)自分にデバフが掛かった場合
基本的に何もしません。グリットに攻撃しようものなら面倒なことが起きちゃいますので。
なので雲の破壊に徹するといいでしょう。そしてデバフが切れてから4秒経過するまで攻撃をすれば大丈夫です!
仮にHP禁止状態になったとしても、ソウルスチール、ネニャPなどで回復できるので落ち着いて行動しましょう。
今これはHでのデバフの処理ですが、曜日はどう変わるのか?っと思うと思います。
曜日ではデバフとデバフの間隔がほとんどありません。ないといっても大丈夫でしょう。
なので、足元の陣を見てから行動すると不和にかかってる可能性があります。
なので曜日では

チム員の表示を見ます。左の方にデバフ掛かってるのは確認できますね。このアイコンが点滅し始めて
点滅速度が速くなったら停止します。そして、また足元の陣の確認か、チム員の表示でデバフが掛かったのを
確認して行動をとると、不和での事故がなくなります。なれるまではどのくらいか微妙ですが、
数回やれば慣れると思うので練習してみてください!
こんな感じが鎌での対応だと思います。ちなみにソウルスチール、ヘルゲ―トは裏切りと不和の対象外ですので
好きなタイミングで使って大丈夫です。いかにデバフの対応ができるかっということが求められているので、
しっかり判断するといいと思います!
最後に雲について
あのもやもやは頭上の矢印が出たプレイヤーを追っかけますが、それ以外のプレイヤーが触れても大丈夫です。
後、攻撃したのにラグかなんかで深淵になることがあるので、メンバーに処理を任せてもいいかもしれません。
デバフ掛かった人たちが率先してくれると思いますので!もし深淵にかかってしまった場合、スチールがあるなら使ったり
POT連打するといいと思います。どうしようもなさそうだったら死んでしまってもいいと思います。
他キャラの場合も、深淵中は死んでるのは有りだと思います。
こんなところでしょうか。
もし、さらに余裕のある方は不和のときにダメージがまったく通らないスキルで3次貯めるのもありだと思います。
自分はぐっちゃぐっちゃになるのでそこまではしてませんが(
闇は神殿ボスの中で一番面白いギミックだと思ってます!全員できっちり対策できるとピタっと攻撃止まるので
なんか感動しますね(ぇ
今回はかなり長かったですがこの辺で終わりにしたいと思います!殴るように書いてるんで、
ちょっと文章変だったりわかりずらいところあるかもしれません!また、自分の知らないテクニックがあるかもしれません!
もし、何か質問や指摘、誤字などあればコメントしてもらえると助かります!
ここまで読んでくれてありがとう!まったねー(*´з`)

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ボリスさん、さぼりっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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そういえば、色んなこと伝えてなかったなと
こんばんわー。ぷはぁです。ふと思ったんですが、色々変更した点とかあるのにまったく触れてなかったなーって思いました。ですので、今回はその話についてしようと思います!まず、気づいた方がいるかもなんですが
ブログ名変わりました
元々シルフ中毒者だったんですが、最近まったく動かしてないのでヘルゲ中毒者へと生まれ変わりました!
ある方にベンヤ消せと脅しを受けてるのでちょっと恐怖ですが(
これからもとりあえずは鎌一筋で行こうと思うのでよろしくお願いします(*´з`)
さてさて!!!実はもう1つ変わったことがありまして!!
リンク登録させてもらった方が3人もおります!!今までぼっちで割と活動してきたので感動してます(ノД`)・゜・。
ざっとですけど説明みたいなのさせていただきますね!
しーえす!様
これはたまちゃんのブログですね!コル装備の見た目確認したり結構お世話になってます!!
Twitterでも結構お話する機会が多いですねー。私の弟子です後(
Drop Jam様
こちらはニュイさんのブログとなってます!ニュイさんもTwitterがきっかけで知り合った人ですね!
いつも自分のくだらないツイートRTしてもらってかなり嬉しいですwwこれからもよろしくね(*´▽`*)
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旧エル鯖時代の知り合いですねー。ちょくちょく話す程度だったんですが、夜明けに通うようになって話すようになりましたね!
これからもよろしくお願いしますヽ(^o^)丿
とまあこんな感じで紹介終わりますが、まだまだリンク相手募集中ですので、なってやってもいいぜ!って方おりましたら、
是非なりませんか!お待ちしてます(/・ω・)/
とまあ、こんな感じですかねー。あ、カンファくるみたいですね!自分人見知りで怖くていけないですが、
ラバーストラップはほしいですね!知り合いが当選したら買ってきてもらおうかなー
ジェニとかあればいいな(
今回はこの辺で終わろうかな!今のところ毎日更新!
ではではー(@^^)/~~~

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鎌での神殿ボス対応 グレシア編
こんにちはー(こんばんわ?)ぷはぁです。今回からちょくちょく更新しようと思うのが神殿ボスの対応の仕方でもまとめてみようかなと。私が書くのはギミック的なことだけではなく、どうしたら最善の行動が取れるか、ということです。
私自信の考えと、情報収集で集めた意見を元に作ってます。ですので、必ずしも最善ではないです。
もし、この方がいいよ!とかあればコメントにてお願いします!
今回はグレシア編です。まず初めにギミックの確認からいきましょう!
~基本的な流れ~
数回の攻撃→水の帳→数回の攻撃→水の源泉→数回の攻撃→水の帳→以下∞ループ
水の帳とは?
グレシアが攻撃を数回行った後に

↑のようなゲージが出てきます。このゲージの残量によってこちらにダメージがあるようです。
面倒なので0%にしたいところですね。しかしここで1つの問題がありまして、このとき渇きというデバフがかかります。

↑のようなデバフですね。これにかかっている間はSPMPが常に減少し続けます。
なので、ゲージを減らせず困る!という自体になります。陣での攻撃でもゲージは減らせるので、
アナイスはベンヤの陣は有効と言えるでしょうね。ネニャPなどで回復した瞬間にスキルを使用することで
減少させることもできます。これはテクニックですね。そして水の帳の間に受けたダメージは終了後に回復するみたいですね。
これはどのぐらい回復するのか、陣でのダメージも回復なのかわからないので、やや曖昧なところです。
水の帳についてはこのくらいで大丈夫でしょう
水の源泉とは?
水の帳の後グレシアが通常攻撃を数回行います。その後に発生するのが水の源泉です。これが発動すると

このような氷の柱がMAP内に出現します。一定時間内に倒さないと残った柱×5%のHPが回復してしまうので厄介ですね。
主な破壊はベンヤになると思います。詳しくは立ち回りにてー
そして何気なく書いていたグレシアの通常攻撃にも注意です。クリティカル発生時に渇きにかかってしまうので、
突然SPMPが切れてしまうことがありますので、落ち着いて回復しましょう。
~立ち回りについて~
まずはNH曜日で変えた方がいいことはあるか、ということですが立ち回りはまったく同じで大丈夫です。
間隔も変わってないと思いますので、Nでうまく立ち回りできればH曜日も問題ないと思われます。
水の帳について
陣でのゲージ削りが可能なのでヘルゲはこの付近で置くといいと思います。水の帳のタイミングで置いた場合、
次の水の帳ではヘルゲは置けないので2人の場合は相談しておくといいでしょう。
1人の場合はヘルゲ置けないときはネニャPで回復しながら殴るのがベストです。
もし、ゲージが0になったら通常攻撃で3次ゲージをためます。3次スキルはSPMP消費なしで発動できるので、
ここでためておくのがいいのではないかと思います。水の帳が切れ次第、ネニャPなどで攻撃できる状態に戻しましょう。
また、先ほど述べたとおり水の帳の間にグレシアが受けたダメージ分は終了後に回復します(どのぐらいの割合かは不明
ヘルゲもその対象なのかはわかりませんが、できるだけヘルゲはゲージを削る最低限でいいのではないかと思います。
自分の感覚ですと、水の源泉の柱を全部壊して2~3秒ぐらいでヘルゲを置きます。
そうすると、うまい具合にゲージが0%になるぐらいにヘルゲが終わります。後は3次のゲージをためて
渇きが切れるのを待つといいのではないかと思います。
水の源泉について
これはそんな難しくないです。ベンヤで用意するのはソウルスチールとスピンハンマーです。
水の源泉が始まったらポールハンマーかソウルスチールを使います。次の源泉では先ほど使わなかった方を使います。
そうすると、3回目には1回目に使った方が使えるのでループすることができます!これは楽ですねー。
水の帳でSPが0になるので歩きモードになってますのでそれも気を付けてくださいね!
通常攻撃のクリティカルによりスキル発動できないのが一番怖いパターンですかねー。
それさえ注意すれば後は問題ないと思います!
いかがだったでしょうか?自分の考えを元に作ってるので完全ではないかもしれないですが、暫定として作りました。
何か意見などございましたら、コメントにてお願いしますね!
今回は長かったですねー。この辺で終わりにしたいと思います
ではでは(*´▽`*)

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今後の目標
はいどうも、ぷはぁです。連続投稿ですよ!?私にしては珍しいと思いませんか?中身薄いから書くの楽なだけです
まあ、ほんとに今回は目標だけです。前回の目標に比べて大分進展があったので目標を一新したいと思います。
新しい目標は
・SW搭載
・鎧の新調
・鎌ンマーになる
の3つがメイン目標かなー。鎌ンマーって何?って方いると思います。簡単に言うとスペカ打ってヘルゲ置くベンヤです。
SWあれば割とできると思いますので!今、20kぐらいNPがあるのでもう少しの辛抱ですね。
ある意味一番問題なのが鎧かもしれませんね・・・・現状の装備のSSさらして終わります

ベwロwニwカw鎧wwwwwwwwwwwwwwwww
反省してます

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